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标题: 3ds max基础材质初学者必读 布料光能传递(三) [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2011-12-22 16:01
标题: 3ds max基础材质初学者必读 布料光能传递(三)
2. 设置“建筑”材质



(1)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“建筑”材质到活动视图,并将其命名为“沙发布”。



(2)将“沙发布”材质赋予场景中的“靠背”和“垫子”对象。



(3)在“模板”卷展栏内的下拉式选项栏内选择“纺织品”选项。



(4)从“物理特性”卷展栏内的“漫反射贴图”通道中导入素材“沙发布.jpg”文件。

提示:“物理特性”卷展览内的各选项用于编辑材质的常规物理属性,改选展栏内的贴图通道与“标准”材质较为相似,





(5)渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到材质偏亮,这是光能传递常会遇到的问题。




(6)从“特殊效果”卷展栏内的“强度”通道中导入素材“沙发布强度.jpg”文件。

提示:“强度”贴图通道将强度贴图指定给材质,用以调整材质的亮度。贴图被看作黑白比例的强度值。





(7)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。




(8)接下来需要设置壁纸的材质,从活动视图删除“沙发布”节点及其子节点。




(9)添加“建筑”材质到活动视图,并将其命名为“壁纸”。



(10)将“壁纸”材质赋予场景中的“墙壁”对象。
作者: 晃晃    时间: 2012-1-6 21:46
溜达,溜达

作者: 奇    时间: 2012-3-20 23:25
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长

作者: tc    时间: 2012-3-31 23:24
呵呵,很好,方便罗。

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-4-25 23:23
我就看看,我不说话

作者: tc    时间: 2012-5-18 23:20
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶!

作者: 奇    时间: 2012-6-25 23:20
佩服,好多阿 ,哈哈

作者: 奇    时间: 2012-7-22 23:20
响应天帅号召,顶

作者: C.R.CAN    时间: 2012-8-8 23:48
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页

作者: tc    时间: 2012-11-8 23:27
不错 非常经典  实用

作者: C.R.CAN    时间: 2012-12-16 23:21
不会吧,太恐怖了

作者: C.R.CAN    时间: 2013-2-13 23:19
我是老实人,我来也!

作者: tc    时间: 2013-2-13 23:24
很有心,部分已收录自用,谢谢

作者: C.R.CAN    时间: 2013-2-20 23:25
我就看看,我不说话

作者: C.R.CAN    时间: 2013-3-5 23:19
有意思!学习了!





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