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标题: unity3d在2d游戏中同时拖动多个collider [打印本页]

作者: tianhett    时间: 2015-3-2 00:08
标题: unity3d在2d游戏中同时拖动多个collider

最近,又在弄unity3d,因为unity3d提供了官方的2d游戏设计工具,用下来还不错。

就比较而言,unity3d和国内比较流行的cocos2d比较而言,unity3d的商城更好用,或者说外部支持做得更好。


在2d游戏中同时拖动多个对象,找了很久没找到代码,只好自己写了。虽然看上去,会有bug,不过,性能比我能想到的其它方法要好。


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另外,这个方法只能对collider对象起作用。如果同时拖动多个4.6 ui的对象,我也没想到好的办法。

如果是需要拖动3d界面下的,可以看看高通的这段程序,也许有帮助。https://developer.vuforia.com/resources/dev-guide/unity-drag-ar-object-screen-your-finger







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