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标题:
Unity分辨率自适应方案
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作者:
jason168213001@
时间:
2015-2-24 13:37
标题:
Unity分辨率自适应方案
一般做自使用有2种:
1.自动锚点,但不缩放。
2.自动锚点,并且缩放。
对于1:不需要额外的,只需要在最低分辨率下布局好即可,这样大屏时有开阔的视野,主要针对PC游戏。
对于2:适用各平台。
a.按照参考边进行缩放,其余自动布局。
b。缩放相机或矩阵等。
c。资源可以使用多套并远程存储,支持自动下载更新等,针对机型、版本对应资源目录。
作者:
LeftPlumage
时间:
2015-5-27 17:18
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