“3D并不是‘美化’所有电影的灵丹妙药。很多我们习以为常的电影画面,3D却不能很好表现。”上海大学影视学院影视艺术系教授聂伟说,3D技术虽然能将平面影像立体化,却也因为技术局限,有一套苛刻的拍摄守则。
跟拍运动镜头和拍摄有背景影像的特写画面,都是目前3D技术的弱项,因此被严格限定使用范围。《泰坦尼克号》中杰克和罗斯手拉手跳舞的经典镜头,在3D化之后,效果可能就会大打折扣——主角的快速转圈、背景中模糊的人群,正巧都是3D技术的软肋。业内猜测,正是这样的软肋,使得《阿凡达》在拍到纳威人的爱情情节时,使用了慢镜头——为了不让奔跑动作和特写露出破绽。 尽管有技术缺陷,3D依旧成了娱乐圈的最流行。《阿凡达》以近20亿美元的全球票房,刷新了史上最卖座电影记录,3D成了票房第一灵丹妙药。与此同时,全球3D终端市场年销量,从70万台激增到1.96亿台,硬件市场规模被扩展到220亿美元,“支持3D”成了很多电子产品的卖点。鼓吹3D时代来临的电器研发商称,从液晶电视机、蓝光播放器到家庭影院系统,甚至家用笔记本电脑、数码相机、游戏机,都会因为3D电影、3D游戏的出现面临洗牌。
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