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标题: Unity3D技术之在Unity中如何绘制准星 [打印本页]
作者: tianhett 时间: 2015-2-15 16:33
标题: Unity3D技术之在Unity中如何绘制准星
1.首先从互联网上下载一个准星图片,并将其拖入到Unity工程中,然后编写以下代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class DrawStar : MonoBehaviour {
public Texture2D texture;
// Use this for initialization
void OnGUI()
{
Rect rect = new Rect(Input.mousePosition.x - (texture.width/2),
Screen.height - Input.mousePosition.y - (texture.height/2),
texture.width, texture.height);
GUI.DrawTexture(rect, texture);
}
}
2.把脚本拖曳到主相机上,把工程中的图片拖曳到主相机的Texture下,运行程序,移动鼠标就会发现准星跟随鼠标移动,如图1-1所示:
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