Brian Farrell表示,THQ目前还没有研发3D游戏的相关计划,因为3D游戏的应用成本还相当的高,尤其是3D显示器现在的价格还是要远远高于普通的显示器,而用户要玩3D游戏、要想体验到真正的3D立体特效,就必须购买昂贵的3D显示器。 无论是3D显示器还是3D电视,目前由于技术方面的原因,成本至少是普通显示产品的2倍以上,对于普通预算的用户来说,这意味着一笔相当大的投入,这并不是所有用户都愿意接受的。Brian Farrell认为,3D游戏的普及,除了厂商在相关平台上的搭建,还需要配套设备的普及,这两者是相辅相成的,从这个角度来看,3D游戏今年要流行是不可能的,但是我们可以期待3D游戏在几年后全面普及。| 欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) | Powered by Discuz! X2.5 |