《阿凡达》制片人乔恩·兰道说:“我们正走进3D时代。人们希望在家中享受3D产品带来的快乐。在我看来,3D将变得无处不在,成为我们生活的一部分。百思买最初的3D电视销量说明品质就是一切。确保品质是我们必须要做到的事情。”
3D游戏面临的最大障碍就是令人讨厌的3D眼镜。市场研究公司Interpret视频游戏业分析师迈克尔·蔡在最近进行的一项调查中发现,玩过3D游戏的玩家最难以接受的就是眼镜。对于3D游戏的发展前景,很多人并没有表现出任何怀疑。
索尼和任天堂公布了进军3D游戏市场的最初计划。上周,索尼开始升级其PlayStation 3游戏机,为未来运行3D游戏做准备。可运行3D游戏的PlayStation 3将于2010年夏季浮出水面。3月,任天堂揭开了3D版游戏机3DS的神秘面纱,玩家无需佩戴3D眼镜,将于2010年晚些时候上市。
3D游戏倡导组织Meant to be Seen主席尼尔·斯库耐德表示:“游戏市场的一个巨大优势就是进行病毒式营销。只要能够引起少数玩家的兴趣,他们便能帮助这个行业向前迈进,这种方式所能产生的影响力可能超过在百思买上零售。”
《阿凡达》制片人乔恩·兰道说:“我们正走进3D时代。人们希望在家中享受3D产品带来的快乐。在我看来,3D将变得无处不在,成为我们生活的一部分。百思买最初的3D电视销量说明品质就是一切。确保品质是我们必须要做到的事情。”
3D游戏面临的最大障碍就是令人讨厌的3D眼镜。市场研究公司Interpret视频游戏业分析师迈克尔·蔡在最近进行的一项调查中发现,玩过3D游戏的玩家最难以接受的就是眼镜。对于3D游戏的发展前景,很多人并没有表现出任何怀疑。
索尼和任天堂公布了进军3D游戏市场的最初计划。上周,索尼开始升级其PlayStation 3游戏机,为未来运行3D游戏做准备。可运行3D游戏的PlayStation 3将于2010年夏季浮出水面。3月,任天堂揭开了3D版游戏机3DS的神秘面纱,玩家无需佩戴3D眼镜,将于2010年晚些时候上市。
3D游戏倡导组织Meant to be Seen主席尼尔·斯库耐德表示:“游戏市场的一个巨大优势就是进行病毒式营销。只要能够引起少数玩家的兴趣,他们便能帮助这个行业向前迈进,这种方式所能产生的影响力可能超过在百思买上零售。”
《阿凡达》制片人乔恩·兰道说:“我们正走进3D时代。人们希望在家中享受3D产品带来的快乐。在我看来,3D将变得无处不在,成为我们生活的一部分。百思买最初的3D电视销量说明品质就是一切。确保品质是我们必须要做到的事情。”
3D游戏面临的最大障碍就是令人讨厌的3D眼镜。市场研究公司Interpret视频游戏业分析师迈克尔·蔡在最近进行的一项调查中发现,玩过3D游戏的玩家最难以接受的就是眼镜。对于3D游戏的发展前景,很多人并没有表现出任何怀疑。
索尼和任天堂公布了进军3D游戏市场的最初计划。上周,索尼开始升级其PlayStation 3游戏机,为未来运行3D游戏做准备。可运行3D游戏的PlayStation 3将于2010年夏季浮出水面。3月,任天堂揭开了3D版游戏机3DS的神秘面纱,玩家无需佩戴3D眼镜,将于2010年晚些时候上市。
3D游戏倡导组织Meant to be Seen主席尼尔·斯库耐德表示:“游戏市场的一个巨大优势就是进行病毒式营销。只要能够引起少数玩家的兴趣,他们便能帮助这个行业向前迈进,这种方式所能产生的影响力可能超过在百思买上零售。”