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标题: Unity 4.6支持iOS 64-bit的公测版本发布(转载) [打印本页]

作者: may    时间: 2015-2-6 23:47
标题: Unity 4.6支持iOS 64-bit的公测版本发布(转载)
苹果公司在10月宣布过,从2015年2月1日开始,新提交到AppStore的iOS应用必须支持64位系统,且必须使用iOS8 SDK编译。而从2015年6月1日开始,更新应用也要满足上述条件。为了使项目支持64位系统,我们建议使用Xcode默认的发布设置“Standard architectures”,从而编译出可以同时支持32位和64位的二进制文件。

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  为了不影响Unity 的开发者的产品上线计划,Unity 在2015年1月14日发布了第一个支持64位iOS的 Unity4.6公测版本。

  您可以下载最新的公开测试版本:http://beta.unity3d.com/download/4933178406/download.html

  请确保用来测试的项目是即将或已经发布到AppStore的应用,因为苹果公司声明,在2015年2月1日之后所有发布到AppStore的应用都必须支持64位iOS系统。所以您需要使用IL2CPP将应用程序构建至ARM64平台。

  Unity4.6这个版本暂不支持Metal,我们会在接下来的版本中添加支持。此版本对IL2CPP的支持与Unity5 b19构建ARM64同步,其余部分与4.6最新的补丁包大致相同。

  要想了解更多详细内容,请查看以下文章。

  Unity 支持64位iOS系统
  http://forum.china.unity3d.com/thread-1070-1-1.html

  The future of scripting in Unity
  http://blogs.unity3d.com/2014/05 ... scripting-in-unity/

  此版本是早期测试版,存在一些已知的问题,但我们还是想提供给大家,然后听听大家的项目在使用IL2CPP时有什么反馈。

  使用此版本需要注意的事项:


  我们尚未完成的工作:


  如果您在使用过程种发现任何Bug,请在论坛进行反馈,以方便我们尽快查找和修复相关问题。

  另外,Unity5.0的B19版本已经发布,并且支持iOS64位系统。下载地址:http://unity3d.com/unity/beta/5.0

作者: HIDEOKOJIMA    时间: 2015-2-7 17:40
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