阿凡达上映了,虽然目前还没有在中国上映,全国观众翘首以待的同时,3D的大名也传遍了每一个角落,普通的观众希望能认识一下3D的魅力,D友则更是以看待里程碑的眼光去看待这部电影。事实上它也的确是一部里程碑,从来没有一部3D电影能在电影行业中占有这么大的分量,甚至引领了电影拍摄技术的未来发展方向。
2009年2月6日,一部名为《鬼妈妈》(又译‘卡洛琳’)的影片出世,这是一部延时动画,诡异魔幻的画面搭配上3D立体的画面,使这部小成本的影片一时成为美谈,被许多人奉为延时动画的经典,3D的功劳可谓不小。影片带来的利润也使刚刚在《地心历险记》中嗅到了钱味的片商们更进一步坚定了信心。于是,《大战外星人》(Monsters VS Aliens)、《飞屋环游记》(UP)等3D作品也迅速诞生了,《冰河世纪3》(ICE AGE 3)没有带来一丝冰冷,却在2009的夏季为3D立体电影添上了一把熊熊烈火。
因为动画在3D立体制作上的便利,目前的3D立体电影多是动画,这让很多人产生了误解,甚至有人将3D立体认作是小孩子的娱乐行为,丝毫没有理解到这是能影响人类视觉观看方式的革命***物。其实在视像的发展史上,无不是以动画开始的。最早的电影雏形就来自于连续动作的旋转画片;彩色电影出现的时候也是以动画片作为开路先锋。在制作水平还不能最大化完善的时候,使用一种新技术导致的就是成本和周期的极度上扬,采用一种适合的方式来推动整个产业的进步有何不可呢?起码我们已经看到了这种推动下的进步,《豚鼠特工》(G-force)、《阿凡达》(AVATAR)的真人与动画结合就是一个例子。更何况如今的大片制作中虚拟技术使用的是越来越多,《指环王》中假可乱真的那些场景无不是用电脑3D软件编辑出来的。