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标题:
Unity如何实现屏幕自适应?
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作者:
狂风大尉
时间:
2015-1-31 18:24
标题:
Unity如何实现屏幕自适应?
使用的GUI.Matrix(矩阵) 就可以实现自动适应分辨率。
代码如下:
var horizRatio:float = Screen.width / 800.0;
var vertRatio:float = Screen.height / 600.0;
GUI.matrix = Matrix4x4.TRS (Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity, Vector3 (horizRatio, vertRatio, 1));
复制代码
800和600分别是什么?
你游戏或者应用的分辨率
作者:
hariboot
时间:
2015-1-31 18:52
Thanks for sharing!
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