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标题: Unity制作的安卓游戏非常容易被反编译吗? [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2015-1-30 00:14
标题: Unity制作的安卓游戏非常容易被反编译吗?
APK非常容易被反编译?ipa非常难?所以经常是现有ios再有安卓版的游戏?

A : APK是容易被反编译,一般可以采用代码加密。ipa不容易被反编译,从开发角度讲,一般是先出adroid,测试的没有问题了,再出IOS。毕竟IOS涉及到版本更新还是不方便的,还有每次都需要审核。


大家有更好的答案吗?


作者: hariboot    时间: 2015-1-30 11:10
具体先出哪个版本看自己的营销策略,IOS自己加密了不用考虑,ANDROID代码混淆或者找官方加密




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