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标题: 求教,请问UNITY如何实现模拟显示器开启关闭之类的效果? [打印本页]

作者: codecloud    时间: 2015-1-19 18:35
标题: 求教,请问UNITY如何实现模拟显示器开启关闭之类的效果?
比如很多科幻风格的UI界面,在开启或者关闭时很炫的那种转场动画(比如界面边缘有闪电一样的闪烁之类)该怎么实现?有没有插件能实现这种效果?

作者: KISS2015    时间: 2015-1-19 18:45
我作过,用AE作完效果,导出序列图,然后在u3d中用它当一个平面的帖图
作者: vvhh2002    时间: 2015-1-19 19:32
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作者: oelongeo    时间: 2015-1-19 21:13
如果只是需要界面特效之类, 我经常使用比较简单的方式 -> 用粒子系统(Particle System)作为子对象(Child GameObject), 进而相应地调整所需效果.

界面也可用简单的动画剪辑(animation clip), 比如缩放大小比例,转向, 调整frame...等等 , 产生动漫错觉.

这是我个人简单的制作方式




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