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标题: Unity3D-NGUI动态加载图片 [打印本页]

作者: 王者再临    时间: 2014-12-31 22:49
标题: Unity3D-NGUI动态加载图片
  1. traceAltas=Resources.Load(“Atlases/Fantasy/My Atlas”,typeof(UIAtlas))as UIAtlas;

  2. for( int ii = 0 ; ii < 30;ii++)

  3. {

  4. //12_1图集中的某张小图片名字

  5. UISprite sprite0 = NGUITools.AddSprite(gameObject,traceAltas,“prop1”);

  6. sprite0.MakePixelPerfect();//必须有该句话才能正常改变大小

  7. sprite0.transform.localScale = new Vector3(6,6,5);

  8. sprite0.transform.localPosition = new Vector3(454.9026f,0,0);

  9. }
复制代码

作者: tianhett    时间: 2015-1-1 22:03
涨姿势了。。。。。。。。
作者: 我不再年轻    时间: 2015-1-3 11:09
不错, 学习了!




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