纳金网
标题:
Unity3D-NGUI动态加载图片
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作者:
王者再临
时间:
2014-12-31 22:49
标题:
Unity3D-NGUI动态加载图片
traceAltas=Resources.Load(“Atlases/Fantasy/My Atlas”,typeof(UIAtlas))as UIAtlas;
for( int ii = 0 ; ii < 30;ii++)
{
//12_1图集中的某张小图片名字
UISprite sprite0 = NGUITools.AddSprite(gameObject,traceAltas,“prop1”);
sprite0.MakePixelPerfect();//必须有该句话才能正常改变大小
sprite0.transform.localScale = new Vector3(6,6,5);
sprite0.transform.localPosition = new Vector3(454.9026f,0,0);
}
复制代码
作者:
tianhett
时间:
2015-1-1 22:03
涨姿势了。。。。。。。。
作者:
我不再年轻
时间:
2015-1-3 11:09
不错, 学习了!
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