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标题: KEYSHOT的导入问题 [打印本页]

作者: 明酱    时间: 2014-12-9 10:32
标题: KEYSHOT的导入问题
1.Import
点击Import(导入模型)按钮,出现窗口:
如果是直接打开keyshot2.0然后导入模型的话务必要注意的是:导入的模型路径和模型文件名必须为全英文。例如我们无法将放在桌面的文件导入进来,因为它的路径是Cocuments and SettingsAdministrator桌面XXXX.3dm 其中出现了中文字符“桌面”,同样的道理,存放模型文件的文件夹以及文件本身都不可以出现中文字符,否则将出现错误。

而我因为安装了keyshot的犀牛接口,所以我一般在犀牛里面直接打开keyshot,这样就可以忽略路径及文件名带中文的问题。

当我们选择打开模型文件时候会弹出对话框

Merge with current scene:与当前场景合并
Same coordinates as previous object:按照原文件的坐标
Retain materials (beta):保留材质(试用版)
Keep individual parts:保持各个部分
Imprort by colors (beta):按颜色导入(试用版)

可以按照个人需求进行勾选,一般可以勾选 不过假如你需要在一个场景里渲染多个物件的话建议勾选Same coordinates as previous object(按照原文件的坐标)。

作者: 香港社区网    时间: 2015-5-8 16:33
好好看看,非常好的帖子













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