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标题:
获取两个碰撞器的碰撞点
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作者:
狂风大尉
时间:
2014-11-30 08:49
标题:
获取两个碰撞器的碰撞点
public virtual void DoCollisionEnter(Collision pOther)
{
ContactPoint contact = pOther.contacts[0];
Quaternion rot = Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, contact.normal);
Vector3 pos = contact.point; //这个就是碰撞点
Instantiate(MeteorLightPrefab, pos, rot) ; //在碰撞点产生爆炸火焰
}
作者:
oelongeo
时间:
2014-11-30 11:26
谢谢指导!
非常实用的代码
作者:
hariboot
时间:
2014-11-30 11:43
不错的代码,谢谢分享
作者:
HIDEOKOJIMA
时间:
2014-11-30 18:59
Thank you guide! very useful code
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