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标题: 获取两个碰撞器的碰撞点 [打印本页]

作者: 狂风大尉    时间: 2014-11-30 08:49
标题: 获取两个碰撞器的碰撞点

public virtual void DoCollisionEnter(Collision pOther)
{
                ContactPoint contact = pOther.contacts[0];
                Quaternion rot = Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, contact.normal);
                Vector3 pos = contact.point;    //这个就是碰撞点
                Instantiate(MeteorLightPrefab, pos, rot) ;  //在碰撞点产生爆炸火焰
}




作者: oelongeo    时间: 2014-11-30 11:26
谢谢指导! 非常实用的代码
作者: hariboot    时间: 2014-11-30 11:43
不错的代码,谢谢分享
作者: HIDEOKOJIMA    时间: 2014-11-30 18:59

Thank you guide! very useful code




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