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标题:
maya绞肉机模型制作
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作者:
ahun
时间:
2014-11-18 19:55
标题:
maya绞肉机模型制作
最终效果图:
Step 1 第一步建多边形框(First makethe Polygon Cylinder)
Step2 把细分轴从20减少至10(ReduceSubdivision Axes from 20 to 10)
Step3 旋转和缩放(Rotate andScale)
Step4 如图制作切面(By holdingshift on keyboard use "Cut Faces Toll" like on picture.)
Step5 拉伸底面 (Buttom face extrude)
Step6 重复step4
Step7 选择侧面并如下图一样拉伸
Step8 选择侧面
Step9 拉伸选择的面
Step10 使用分割多边形工具加边
Step11 拉伸表面
Step12 把相同的一面向上拉伸
Step13 如图把顶点标记对齐
Step14 选择面
Step15 如下图拉伸
Step16 拉伸
Step17 使用拉伸工具延伸面
Step18 向下拉伸并且按住delete
Step19 如下图加新边
Step20 重复上一步
Step21 删除选择的边
Step22 选择该面拉伸扩展
Step23 拉伸并且按住delete
Step24 加边
Step25 重复上一步加边
Step26 选择面
Step27 拉伸上一步选择的面
Step28 再次拉伸
Step29 继续上一步
Step30 加边并如下图选择面
Step31 拉伸
Step32 添加三个新边
Step33 移动边到下图所示
Step34 添加新的圆柱并放置到下图所示位置
Step35 添加一个这样的边
Step36 扩展边缘到下图摸样
Step37 添加新的边缘
Step38 如下图标记非边缘面
Step39 选择面,扩展拉伸
Step40 添加新的边缘
Step41 把他们移动到如下面的曲线
Step42 创建下图
Step43 选择如下图的面
Step44 拉伸
Step45 再拉伸
Step46 删除选择的面并且放置到下图所示
Step47 全选并且按数字3使之光滑
最终 修改并保存为光滑预览
作者:
hyui
时间:
2014-11-18 21:31
Good to learn
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