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标题:
我想问下,要实现这样的效果是在模型上面实现还是相机
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作者:
小马蜀黍
时间:
2014-11-6 17:25
标题:
我想问下,要实现这样的效果是在模型上面实现还是相机
我想问下,要实现这样的效果是在模型上面实现还是unity3d摄像机可以实现。。。
2014-11-6 17:25 上传
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作者:
hyui
时间:
2014-11-6 17:57
Just camera, of anything else?
作者:
小马蜀黍
时间:
2014-11-6 18:03
hyui 发表于 2014-11-6 17:57
Just camera, of anything else?
那请问要如何实现这样的摄像机效果呢?
作者:
王者再临
时间:
2014-11-6 18:55
这个是鱼眼吧?导入image effect里面有
作者:
我不再年轻
时间:
2014-11-6 19:50
感觉是通过Shader实现的
作者:
Mr.Fair
时间:
2014-11-7 06:42
Shader实现的
作者:
小马蜀黍
时间:
2014-11-7 10:21
Mr.Fair 发表于 2014-11-7 06:42
Shader实现的
Shader如何实现啊,材质球上面能处理成这样嘛? 求指点一下。。。
作者:
小马蜀黍
时间:
2014-11-7 10:21
Mr.Fair 发表于 2014-11-7 06:42
Shader实现的
Shader如何实现啊,材质球上面能处理成这样嘛? 求指点一下。。。
作者:
小马蜀黍
时间:
2014-11-7 10:22
Mr.Fair 发表于 2014-11-7 06:42
Shader实现的
Shader如何实现啊,材质球上面能处理成这样嘛? 求指点一下。。。
作者:
小马蜀黍
时间:
2014-11-7 10:25
Mr.Fair 发表于 2014-11-7 06:42
Shader实现的
Shader如何实现啊,材质球上面能处理成这样嘛? 求指点一下。。。
作者:
oelongeo
时间:
2014-11-7 13:14
是想实现哪个效果 ?
- 鱼眼镜头? ( 正如 王者再临指点,导入image effect package有)
- 颜色?
- 背景 ?
- 亮度 ?
- 色彩绽放 ?
- 或 ?
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