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标题: Unity3d - Space的定义 [打印本页]

作者: 狂风大尉    时间: 2014-6-30 19:48
标题: Unity3d - Space的定义
1 世界空间(世界坐标World Space)
整个虚拟世界的3D空间,大小自定义,在U3D中以米作为单位如长100米宽100米高100米的立体空间
2 屏幕空间(屏幕坐标Screen Space)
就是屏幕的2D空间,大小就是屏幕的大小,以像素作为单位,可以设定屏幕大小,如常见的1024*768等等,0点在左上角,向右为x正向,向下为y正向
3 视口空间(视口坐标View Space)
x介于0到1,y介于0-1的2D空间,0点在左下脚,(1,1)点在右上角。

作者: hyui    时间: 2014-6-30 21:48
Thanks for sharing !
作者: wucnj    时间: 2014-7-1 09:57
感谢分享!!!
作者: 我不再年轻    时间: 2014-7-3 16:13
这些概念很必要搞清楚, 多谢
作者: hxsdsjr    时间: 2014-7-29 16:44
学习学习




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