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标题: Amplify Texture—纹理插件 [打印本页]
作者: 只爱脆夹心 时间: 2014-5-28 11:03
标题: Amplify Texture—纹理插件
是1.5.14版本。
Amplify Texture 官网卖400刀的东西
Amplify Texture是一个允许你在物体上使用大量纹理的插件。
跟加载到虚拟内存不同,游戏中你所需要的所有纹理都会加载到一个很大的虚拟纹理中,这个虚拟纹理是为流而进行过优化的。这样插件就之后重回摄像头可视的纹理。
由于Amplify Texture处理你加载到游戏中的图片文件,你也不会受到Unity最大图片尺寸是4096*4096的限制。这样你可以在只有一个纹理的物体上实现更高的细节,而不是使用多个纹理或者材料实现。另外,这也能减少绘制的调用。
另一个与流技术有关的好处是它能让纹理细节之间的转换比Unity mipmaps更加圆滑。
Amplify Texture 1.5.14.zip
(7.03 MB, 下载次数: 311)
作者: 烟雨 时间: 2014-5-28 11:17
请问这个资源的官网在哪里啊
作者: 艾西格亚 时间: 2014-5-28 11:18
烟雨 发表于 2014-5-28 11:17 
请问这个资源的官网在哪里啊
http://amplify.pt/unity/amplify-texture-2/
作者: wusky751023 时间: 2014-5-28 16:31
感謝夾心大人!!!!
貌似不少插件是在Unity3D商店上找不到的
一些插件開發者自己有自己獨立的商店平台呢!!!
長知識了
作者: hyui 时间: 2014-5-28 17:11
Thank you for sharing!
作者: wucnj 时间: 2014-5-28 22:20
谢谢分享!!!
作者: Icestar 时间: 2014-5-28 22:35
谢谢分享
作者: texfill 时间: 2014-5-29 09:26
Thank you for sharing!
作者: arelahi2 时间: 2014-6-2 23:23
嗯,使用技巧也很重要
作者: dadalan 时间: 2014-6-4 14:37
这个插件主要优点是什么呢
作者: dadalan 时间: 2014-6-4 14:40
这插件到底解决了什么问题
作者: dadalan 时间: 2014-6-4 16:20
不知道啥用啊
作者: dadalan 时间: 2014-6-4 16:21
这是咋回事呢
作者: dadalan 时间: 2014-6-4 16:24
这插件我不知道干啥的
作者: dadalan 时间: 2014-6-4 16:31
现在插件分太高
作者: animan 时间: 2014-6-17 13:54
谢谢分享。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ye715445681 时间: 2015-6-3 22:59
谢谢分享
作者: 江苏社区阿k 时间: 2015-6-4 03:26
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