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标题: 永远不会错的打包方法 [打印本页]

作者: 一锅拍死天下人    时间: 2014-4-20 23:45
标题: 永远不会错的打包方法
大家好,给大家讲下3Dmax打包不会出错的方法,利用3D本身带的一些功能给我们创造方便,下面就是我要跟大家说的:
                                                       1.png
1.在修改面板上点击箭头所指位置,会出现一下菜单:

                                                       2.png
2.在此菜单处点击箭头所指处,会弹出一下窗口:

                                                       3.png
3.点击资源收集,也就是箭头所指位置:

                                                       4.png
4.点击箭头所指的浏览选项:

                                                       5.png
5.选择我们所要把文件保存到的文件夹:

                                                       6.png
6.选择好了后,我们可以点击开始,也就是箭头所指位置:

                                                       7.png
7.接着我们就看到了我们的MAX资源文件就全部保存到了桌面:

                                                       8.png
8,我们选择建立个文件夹把这些全部放入该文件夹,然后打包,就是换台电话也不用担心材质丢失的问题,为我们渲图提供很多的方便,谢谢。

作者: 一锅拍死天下人    时间: 2014-4-20 23:46
顶一下,谢谢
作者: 刀锋狼    时间: 2014-4-20 23:54
方法不错啊,比那个Zip好用
作者: may    时间: 2014-4-27 21:37
这个教程很好哦
作者: 狂风大尉    时间: 2014-4-27 21:38
这招不错,谢谢!




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