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标题: 【4.3版本已经自带2D功能,请问还有必要用其他2D插件吗?】 [打印本页]

作者: towl1989    时间: 2014-3-29 09:53
标题: 【4.3版本已经自带2D功能,请问还有必要用其他2D插件吗?】
Unity 4.3版本已经自带了2D功能,如果开发2D游戏的话,还有必要使用2D ToolKit这样的插件吗?本人刚接触U3D不久,2D ToolKit这个插件还不是很熟悉,希望有经验的大牛们来给点建议,点拨点拨,或者推荐点2D方面实用的插件~~
在此先谢过各位!

作者: hyui    时间: 2014-3-29 11:09
It depends what do you need and what is easy for you 2 understand. there are bunch of other 2d assets that helps you... look around try it then choose it.
作者: 王者再临    时间: 2014-3-29 11:27
把一个工具先熟悉了,你就能知道差异性,建议先将内建的卡通系统搞清楚些,再试试2D Toolkit,这样你就会了解这个插件的独特性
作者: towl1989    时间: 2014-3-29 11:29
王者再临 发表于 2014-3-29 11:27
把一个工具先熟悉了,你就能知道差异性,建议先将内建的卡通系统搞清楚些,再试试2D Toolkit,这样你就会了 ...

谢谢指点,确实需要花些心思去熟悉这些东西呢~~
作者: xkjoy    时间: 2014-3-29 12:45
我觉得有必要,我现在在做一个2D游戏,屏幕自适应就需要用到TK2D,自带的会有点问题,可能我没有摸透自带的吧,不过自带的精灵编辑器很好用
作者: ZackD    时间: 2014-3-29 13:54
如果用插件,就专心的用就好,别三心二意
作者: towl1989    时间: 2014-3-29 15:14
xkjoy 发表于 2014-3-29 12:45
我觉得有必要,我现在在做一个2D游戏,屏幕自适应就需要用到TK2D,自带的会有点问题,可能我没有摸透自带的吧, ...

自带的至少做UI还是不方便~
作者: towl1989    时间: 2014-3-29 15:16
hyui 发表于 2014-3-29 11:09
It depends what do you need and what is easy for you 2 understand. there are bunch of other 2d asset ...

thx very much~
作者: towl1989    时间: 2014-3-29 15:19
ZackD 发表于 2014-3-29 13:54
如果用插件,就专心的用就好,别三心二意

谢谢指点,刚从cocos2dx转Unity,所以看到还有这么多插件可以辅助开发有些不知道如何选择~
作者: xkjoy    时间: 2014-3-29 16:43
除了UI,其他我还是用自带来做,真心感觉TK2D很方便呀,如果是2D,推荐TK2D和NGUI,之前看过一个台湾朋友做的一个ACT游戏,只用TK2D,一样可以做出很棒的效果
作者: towl1989    时间: 2014-3-31 09:56
xkjoy 发表于 2014-3-29 16:43
除了UI,其他我还是用自带来做,真心感觉TK2D很方便呀,如果是2D,推荐TK2D和NGUI,之前看过一个台湾朋友做的一 ...

是的,现在我也发现UI方面还是得靠插件,其他动画的话,除非需要做骨骼的,不然自带2D的对帧动画来说我也觉得够用了~
作者: 鸡贼不差钱    时间: 2014-3-31 16:31
都是大神,学习了
作者: fangxur    时间: 2014-4-8 00:18
刚开始接触2D, 学习了学习了




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