纳金网

标题: Dialogue System for Unity 1.1.9 (2014-03-12) - 创建对话系统 [打印本页]

作者: Pachu    时间: 2014-2-24 14:36
标题: Dialogue System for Unity 1.1.9 (2014-03-12) - 创建对话系统
文档: http://www.pixelcrushers.com/dialogue-system-documentation/
教程: http://www.pixelcrushers.com/dialogue-system-tutorials/

DSFU.jpg (77.56 KB, 下载次数: 497)

DSFU.jpg

F.jpg (86.45 KB, 下载次数: 508)

F.jpg

G.jpg (116.3 KB, 下载次数: 542)

G.jpg

H.jpg (102.29 KB, 下载次数: 629)

H.jpg

I.jpg (199.54 KB, 下载次数: 540)

I.jpg

J.jpg (98.79 KB, 下载次数: 563)

J.jpg

K.jpg (96.81 KB, 下载次数: 526)

K.jpg

L.jpg (140.12 KB, 下载次数: 543)

L.jpg

M.jpg (78.49 KB, 下载次数: 515)

M.jpg

N.jpg (103.58 KB, 下载次数: 607)

N.jpg

O.jpg (104.8 KB, 下载次数: 495)

O.jpg

P.jpg (106.8 KB, 下载次数: 545)

P.jpg

Dialogue System for Unity.part1.rar

15.26 MB, 下载次数: 497

Dialogue System for Unity.part2.rar

15.26 MB, 下载次数: 509

Dialogue System for Unity.part3.rar

15.26 MB, 下载次数: 513

Dialogue System for Unity.part4.rar

15.19 MB, 下载次数: 481


作者: BlueGem    时间: 2014-2-24 15:01
感谢分享
作者: huhumark    时间: 2014-2-24 22:06
强大的插件谢谢了
作者: HIDEOKOJIMA    时间: 2014-2-24 23:19
Thanks for sharing !
作者: animan    时间: 2014-2-25 09:51
谢谢分享。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 普诺斯    时间: 2014-3-3 20:20
非常感谢
作者: cgjch8    时间: 2014-3-14 13:52
遥控公共端
作者: Pachu    时间: 2014-3-16 06:53
更新到1.1.9
1.1.9:
* New: Unique ID Tool to guarantee unique IDs across dialogue databases.
* New: Quest Tracker HUD component.
* Improved: Added demonstrations of text input and quest tracking to the feature demo scene.
* Improved: The {{end}} tag is now supported in any dialogue entry sequence.
* Improved: Sequence subjects can use "/" to access child objects (e.g., Animation(Character/Model, Idle)). Note: SetActive(parent/child) doesn't find inactive children.
* Improved: Added Dialogue Manager Display Setting "Inform Sequence Start And End". * Improved: DialogueLua.IncRelationship()/DecRelationship() on an undefined relationship value initializes the value to zero first.
* Changed: SetPortrait() now sets a Lua field rather than modifying the dialogue database.
* Fixed: DialogueLua.SetVariable()/SetItemField() handled non-string values incorrectly.
* Fixed: Bug in display of Dialogue Editor drop-down fields when there were gaps in IDs.
* Fixed: Unity GUI & NGUI barks were showing even if camera was facing 180 degrees away.
* (plyGame) Updated plyGame support package to handle changes to plyGame.
* (2D Toolkit) Implemented ITextFieldUI.



作者: shotdead    时间: 2014-3-16 08:20
谢谢分享这资源, 非常好
作者: lishtys    时间: 2014-3-16 16:13
感觉很帅~
作者: cxshabi    时间: 2014-3-17 09:49
非常感谢无私的分享
作者: 習慣有袮み﹑    时间: 2014-3-17 10:27
好东西,感谢分享~~~~~~~~~~~~
作者: crystal    时间: 2014-4-24 22:39
好强大的插件资源,先领走了!
作者: titanko    时间: 2014-4-28 23:38
感谢分享
作者: kakaaka    时间: 2014-8-11 23:55

谢谢分享这资源, 非常好
作者: U3DZQ    时间: 2014-11-30 09:41
感谢楼主的分享!!!




欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5