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标题: 求教3ds max 转 c4d [打印本页]

作者: ccy    时间: 2014-2-23 06:15
标题: 求教3ds max 转 c4d
看到论坛里有人说:“建议使用c4d自带的导入插件,在c4d安装目录下有一个扩展插件文件夹(Exchange Plugins)
里面是一些常用3d软件导入c4d的插件,如果使用3dmax的话找到3dmax目录下的对应版本插件,拷贝到3dmax的plugin目录。
在3dmax里执行导入到c4d的命令,这样不仅模型可以导入到c4d中,纹理贴图也可以一并导入。

我已经按上面说的把c4d中Exchange Plugins\3dsmax\3dsmax 2014\64Bit下的 b3d.bmi 和 bodyex.dlu两个文件复制到64bit的3ds max 2014下的plugins目录中,但是接下来打开3ds max 2014后在哪操作?怎么导出到c4d?

作者: Chubbaz    时间: 2014-2-23 06:34
感謝分享。
作者: 王者再临    时间: 2014-2-24 00:51
估计在输入输出的地方,或是公用程序里面看看,我没有安装C4D,没法帮你测试
作者: ccy    时间: 2014-2-24 05:45
还是没找到地呀!
作者: 王者再临    时间: 2014-2-24 08:58
你用fbx导出不是也行?如果解决不了这个问题的话
作者: orokborokhulu    时间: 2014-2-24 09:46
感谢分享
作者: ccy    时间: 2014-2-25 21:04
按楼上说的用FBX导出,为什么只能导出max的材质贴图,不能导出VRAY的材质贴图呢?这是怎么回事呢?
作者: 狂风大尉    时间: 2014-2-25 21:27
当然啊,除非你也安装Vray for C4d

作者: ccy    时间: 2014-2-26 05:55
是在max里导出时就提示vray的错误,还没到c4d里面呢




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