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标题:
摄像机的效果代码系列——全方位立体浏览!
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作者:
晃晃
时间:
2011-7-26 08:02
标题:
摄像机的效果代码系列——全方位立体浏览!
var target : Transform;
var distance = 10.0;
var xSpeed = 250.0;
var ySpeed = 120.0;
var yMinLimit = -20;
var yMaxLimit = 80;
var distanceMin = 3;
var distanceMax = 15;
private var x = 0.0;
private var y = 0.0;
@script AddComponentMenu("Camera-Control/Mouse Orbit")
function Start () {
var angles = transform.eulerAngles;
x = angles.y;
y = angles.x;
// Make the rigid body not change rotation
if (rigidbody)
rigidbody.freezeRotation = ***e;
}
function LateUpdate () {
if (target) {
x += Input.GetAxis("Mouse X") * xSpeed * distance* 0.02;
y -= Input.GetAxis("Mouse Y") * ySpeed * 0.02;
y = ClampAngle(y, yMinLimit, yMaxLimit);
var rotation = Quaternion.Euler(y, x, 0);
distance = Mathf.Clamp(distance - Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")*5, distanceMin,
distanceMax);
var hit : RaycastHit;
if (Physics.Linecast (target.position, transform.position, hit)) {
distance -= hit.distance;
}
var position = rotation * Vector3(0.0, 0.0, -distance) + target.position;
transform.rotation = rotation;
transform.position = position;
}
}
static function ClampAngle (angle : float, min : float, max : float) {
if (angle < -360)
angle += 360;
if (angle > 360)
angle -= 360;
return Mathf.Clamp (angle, min, max);
}
作者:
彬彬
时间:
2011-8-2 21:25
真行
作者:
菜刀吻电线
时间:
2011-8-20 11:12
好啊
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-2-10 23:29
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-3-24 23:32
读铁系缘分,顶铁系友情
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-4-19 23:24
我来顶个
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-4-24 08:09
先垫一块,再说鸟
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-5-2 23:18
爱咋咋地!
作者:
晃晃
时间:
2012-5-22 23:21
不错哦,顶一下......
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-5-25 23:26
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
作者:
晃晃
时间:
2012-6-16 23:26
很有心,部分已收录自用,谢谢
作者:
晃晃
时间:
2013-1-28 23:25
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
作者:
fgdf#dfg
时间:
2013-2-25 15:31
不错顶一下!!!!!!!!!
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