
我知道您是一位自学成材的艺术家。您能和我们谈谈您是怎样开始对CG领域着迷的么,而且至始至终都如此努力的投身在工作上。 小时候,我总是对那些迪斯尼的卡通片,电子游戏以及漫画深深着迷。我一直梦想着我可以参与进去这些项目。高中毕业后,在印度尼西亚这里,我一直没有找到专注于CG行业的大学,所以开始从事美术设计相关的专业。但是,我对于游戏和动画的热情一直都在,所以在大学里,我通过购买一些3D教程方面的书,以及在网上找一些CG教程开始自学。当我毕业的时候,我就在家里创作了自己的作品集,为的就是能够在一个CG公司里找到一份工作。这是一项艰苦的工作,但是当我收到一家来至新加坡的游戏公司的邀请的时候,这一切都是值得的。那家公司是在当地的一个CG论坛上看到的我的作品。
什么可以帮助你创作?又是什么可以赋予你灵感并且指导你? 那些众多的艺术家们伟大的艺术作品一直在启迪着我,当然还有电影和游戏。其中有很多我欣赏的艺术家,他们伟大的作品一直激励着我,我希望可以达到他们的水平。当我想要开始创作一幅作品时,对于我想创作的我会试着有一个大概的想法,至少也要是一个模糊的概念。通常我会有一本艺术类书籍来作为参考。当然,当我工作的时候网络也是一直打开着的。我指望这些模糊的概念来帮助我将我的作品一步步完善和不断提高。
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