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标题:
Rhino螺纹型镂空建模教程
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作者:
lut_456
时间:
2013-11-18 16:43
标题:
Rhino螺纹型镂空建模教程
看到牛魔王牛兄的螺纹镂空建模,心痒难耐也就试了做了一下,过去没接触到这种类型3D模型,正好学习了一下,在这里感谢一下牛兄,顺便把做的过程简单叙述一下,也希望和我一样正学习犀牛的各位牛友们一同探讨下,有什么其它快捷的方便的方法也可以分享下。
先展示下,螺纹镂空模型的效果,这里做的不多,各位可以尝试在其他各种形态上做一下。
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建模步骤
1.建基本体
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2.建立外曲面的UV曲线
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3.画线,这个线就是后期挖空的边缘线,这里要注意下辅助下的作用,目的使曲线环绕到模型上能首尾相接。
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4.套用UV曲线
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5.最后一步 可以多种做法,我是在复制了一条,双规扫描成面,再偏移成体,布尔减去的,完成!
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大功告成,各位可以在其他漂亮的形体上试一试,效果必定很好看,上传上来供大家欣赏下。
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