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标题:
Maya 2014 新手速递教程 - 快速键操作
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作者:
艾西格亚
时间:
2013-11-11 06:13
标题:
Maya 2014 新手速递教程 - 快速键操作
本帖最后由 艾西格亚 于 2013-11-11 06:42 编辑
2013-11-11 05:51 上传
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Maya 2014版本发布至今已经过了一段很长的时间,按照Autodesk的年度计划来看,Maya 2015估计会在明年的春天推出,对我们来说,软件的固定更新是一件好事,也代表每一个版本的功能会不断的改善与提升,但对于新的用户来说,如何快速的上手才是他们最关心的事情,版本越高,学习的东西也就越多,在现阶段内容消化不了的情况下,新版本的到来只会让新手们更为却步。
现在,我们希望通过这个快速键操作的教程让大家快速的上手Maya 2014, 进而对Maya的学习产生兴趣,并了解到原来操作Maya是一个令人愉悦的事情。ok,话不多说,我们先从打开Maya 2014后的模块开始介绍,在视图左上方的选项是用来切换Maya不同的功能模块,分别是
Animation(动画)、Polygons(多边形)、Surfaces(曲面)、Dynamics(动力学)、Rendering(渲染)与nDynamics(新动力学模块)
这几个部分所组成,操作快速键的方式是按下F2到F6键
可进行模块的切换。
2013-11-11 05:46 上传
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如图所示,在切换到不同模块时,上方的下拉式选单也会对应出不同的功能选项。
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接着在视图内按下
Spacebar键
试试,原来的单一视图现在转换成为4个分隔的画面,这的确是一个相对方便的功能,如果拖动视图中间的分割线则可以任意的调整视图的大小。
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再按一次Spacebar则是回到原来的单一视图。
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选择场景中的某个模型,按下
F键(Frame之意)
,被选到的模型会自动的布满到视图中央,如按下
A键(All)
则是将所有的模型布满视图,这两个键相对来说用的比较频繁的快速键。
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接下来介绍的是模型的显示模式,分别按下
4、5、6键
可显示出模型线架构、着色与贴图的状态。
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如图所示,这是按下5键的模型显示
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按下6键的模型显示并自动的弹出按键提示。
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选择模型,按下
W、E、R键
分别代表移动、旋转与物体的缩放,这个操作模式最早是Maya所创,由于效率极高,现在不少的3D软件也采用WER键来作为Transform的操作标准。
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在
模型选取的状态下,按下右键可以显示出物件的属性清单
,这里我们要介绍一个操作技巧,在按下W、E、R任一键时,长按此键与左键则会弹出另一层选单,在里面可以进行坐标模式与其他选项的执行,如图所示:
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在选择模型后,到ChannelBox里面任选一个通道,例如Translate X(对水平轴的移动),然后到
视图里面使用中键即可以拖动的方式进行数值的调整
,如果同时选择多个通道,在其中的一个通道输入数值,则其他的通道改变成相同的数值,这也是一个快速修改设置的小技巧。
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如图所示,在视图内以鼠标中键进行模型的移动调整
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由于Maya的选单功能实在是太多了,如果要从下拉菜单来找功能有时的确是很麻烦的事情,所以Maya很贴心的让我们在视图里面用
长按Spacebar
的方式弹出下拉菜单的所有功能,这样的话就不需要每次在找功能时将鼠标移到最上方。
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而这个弹出菜单最强大的就是额外的提供了第二级的选单,如果用左键点选中心的位置则弹出视图的切换选单,如点选上方则是呼叫出视图的不同组合,例如选择Hypershade.Persp功能就会将视图更换为材质编辑与透视图的上下组合。
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而点选左边的位置弹出的是遮罩方面的功能,如图所示:
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点选下方的位置弹出的是Outliner(物件清单)或是Graph Editor(动画图形编辑器)的功能,需要注意的是,选择这里的功能会覆盖原来的视图,如需还原到之前的透视图,则是再点选中间区域后选择Perspective即可。
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点选右方弹出的是动画方面的设置,例如选择RangeSlider可打开或是关闭视图下方的动画长度显示条,TimeSlider则是动画帧数的用途,如果我们目前只是用Maya来建模,那么将多余的功能关闭可加大视图的操作范围。
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在下一个教程里面,我们将介绍基本模型的操作奥秘,结合快速键的操作,相信会让大家更多的了解Maya 2014所带来的全新体验!
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