其中,由Kinects 2.0所送到Xbox One的信息永远不会(经网络)离开游戏机,例如在Expressions(表情辨认)功能之中,有关表情只会用作操作游戏,不会辨别出玩家的身份,而且在有关游戏环节完结之后便会被销毁。另外,不放心的用户也可以自行进入系统设定中手动删除所有缓存数据。声控功能当中,玩家的语音指令会被传送到 Microsoft 作分析以改善服务,玩家可随时设定不传送。最后,有什麽情况下他们会将玩家的信息跟第三方分享呢?就是玩家在服务条款中同意分享的东西,而且在法律的框架下,他们有可能将信息交予执法机构协助调查。