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标题:
用Maya渲染室内效果图
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作者:
lut_456
时间:
2013-10-30 16:13
标题:
用Maya渲染室内效果图
本帖最后由 lut_456 于 2013-10-30 17:16 编辑
这篇3d教程主要是教大家利用Maya渲染室内效果图,感谢教程原作者wetastudio。先让我们一起看下最终的效果图:
2013-10-30 16:12 上传
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具体渲染步骤如下:
1.场景使用三盏vray的面光源照明。
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2.首先添加一个渲染层并为新层创建一个vraymtl的覆盖材质做灯光测试。
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3.调出渲染设置,测试灯光,参数如下:
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4.经过测试得到一个比较好的照明:
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5.回到第一个渲染层还原材质。
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6.渲染光子图。这里有一个技巧,先渲染一个比较小的光子图,大概控制到最终渲染的一半或者三分之一就可以,主要是为了节约时间,参数如下:
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7.调用渲染好的光子图,设置如下:
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8.最终渲染过程及效果图如下。
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