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标题: 【原创教程】3D MAX如何定义路径 [打印本页]

作者: 布丁123    时间: 2013-10-27 21:46
标题: 【原创教程】3D MAX如何定义路径
3D MAX如何定义路径
新的知识点又要来了,希望大家多多支持。下面给大家简单讲解一下如何定义路径。在我们3DMAX 2009版本和3DMAX2012版本的路径定义略有些差别,不过大的内容还是一样。在我们2012版本的更加清晰。那就简单了解一下吧。
在我们的自定义下配置用户路径和配置系统路径。
QQ截图20131027210358.png
1、那我们就给大家简单了解一下配置用户路径中的文件I/O
QQ截图20131027210552.png
这里我们以AutoBackup为例,AutoBackup就是我们的自动备份文件。当我们点击他时就会在上面出现他的路径,其他的同我们的AutoBackup相同,只是路径不同。这里我们当然也是可以修改路径的。
QQ截图20131027211010.png
2、配置系统路径
系统路径一般都是些插件的路径。
QQ截图20131027213414.png
有关路径部分大家了解就可以,个人感觉使用的频率不是太多。这部分教程就讲解到这里。希望大家多多支持!


作者: may    时间: 2013-10-27 23:12
我想知道如何关闭某个插件的功能,搞半天还是不行
作者: 艾西格亚    时间: 2013-10-28 07:19
简单而实用,感谢分享
作者: 雅雅    时间: 2013-11-23 15:53
请多发渲染方面的教程,谢谢了!

作者: run0006    时间: 2014-7-19 08:40
感謝分享!
作者: 王者再临    时间: 2014-7-19 19:25
布丁的教程应该多来几个啊




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