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标题: 请问预知物的阵列物件有办法用语法自动挂上吗?? [打印本页]

作者: star-小虎    时间: 2013-10-22 14:07
标题: 请问预知物的阵列物件有办法用语法自动挂上吗??
本帖最后由 star-小虎 于 2013-10-22 14:09 编辑

如题~


几乎都是用手动的方式让他挂上,例如

var a:GameObject[];

像上面这种, 在unity视窗右边就是输入几个阵列例如6个好了,就会出现六个
位置让我摆放 我要的物件或预知物

还有一种是用语法, 问题来了如果说是写整数或布林
我可以

aa=10; 或 aa=false; 这样来写

可是遇到物件那怎么针对场景或是预支物装上阿?? /thooha

var aa:GameObject[];

function Start () {

aa=new GameObject[6];

for(var s:int=0;s<=5;s++)
{
aa=???? ; // 挂载 预支物物件

}

拜托各位前辈们了~~~
作者: huhumark    时间: 2013-10-22 16:51
不明白你说的是什么哦




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