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标题: unity导入fbx问题 [打印本页]

作者: 筱筱    时间: 2013-10-19 20:15
标题: unity导入fbx问题
在unity中导入模型报错

transform.rotation assign attempt for "XXX" is not valid. Input rotation is {NaN, NaN, NaN}.

!IsFinite(OutDistanceAlongView)

transform.position assigin attempt for 'rooy(Clone)' is not calid.Input position is {NaN, NaN, NaN}.

bound.IsValid();

aabb.IsValid();

transform.position assign attempt for 'PreRenderCamera' is not Valid .Input position is  {NaN, NaN, NaN}.

还有个动画的报错,没记得。请问谁知道咋回事呢?

作者: nts    时间: 2013-10-19 22:19
太奇葩了吧,你有的max或may中的fbx插件版本可能太低了
作者: 艾西格亚    时间: 2013-10-20 19:27
最好把你的模型发上来看看
作者: 我不再年轻    时间: 2013-10-21 10:27
应该是FBX插件板本问题
作者: dihcro    时间: 2013-10-24 09:50
下载新版本fbx:http://www.autodesk.com/products/fbx/overview
下载新版本u3d 4.2.2f4
肯定是配套的~




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