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V-Ray for Maya 伽马值设置
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作者:
lut_456
时间:
2013-10-10 14:11
标题:
V-Ray for Maya 伽马值设置
本帖最后由 lut_456 于 2013-10-10 14:13 编辑
2013-10-10 14:11 上传
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大家好,我是 Alex Tacu. 这次我為大家讲解当你使用V-Ray作為Maya的渲染器时如何正确的设置 gamma.
首先,让我们看一下没有做任何设置时的效果。
左边的物体给了一个简单的VRay材质,并把diffuse color设置成纯白(255, 255, 255)。
中间的方盒也附了一个VRay材质,但这次在diffuse通道上我给了一张贴图。
右边的3D模型给了一个简单的VRay材质,并把diffuse color设置成纯红(255, 0, 0)。
渲染设置如下:
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渲染结果如下:
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physical camera的iso值是100,我把它设置成400.
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效果好很多了,但中间盒子的贴图有点问题
如你所见,顏色看起来好多了,但盒子上贴图效果和原始的并不一样。
所以為了解决这个问题我们需要对渲染设置做一些小修改:
2013-10-10 14:11 上传
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在Color mapping下把gamma设置為 2.2
勾选 “Linear workflow”
结果如下:
2013-10-10 14:11 上传
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现在的贴图效果看起来比较接近原始的贴图
在我使用VRay作為Maya渲染器的工作流程中我个人使用的一些设置
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作者:
acomlf
时间:
2013-12-14 15:56
好教程,学习了
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