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标题: 简单、适用、快速用maya打造一辆汽车 [打印本页]

作者: admin    时间: 2013-9-23 14:03
标题: 简单、适用、快速用maya打造一辆汽车
先看一下我用两小时弄出的汽车:
20080501105758137.jpg
开篇申明:

本教程适用2008版
本教程适合和我一样偷懒的人、此教程没有什么技术难度!高手就无需发难了!仅做参考!
ok!教程开始,
首先说一下我们需要用到的三个shader。
mi_car_paint_phen 大名鼎鼎的车漆shader
dielectric_materia 齐名的光学shader
mia_material_x 2008新秀 超级无敌万能真实shader 此shader把一切变得简单了 因为预设实在太好用了!

20080501105758515.jpg
接下来就是开始主角登场!在这里又一个重要步骤要做!就是为你的车子分层!把同一种shader的部件分在一层!这样在以后调节材质的时候会方便很多!

20080501105758949.jpg
首先,自己做一个地面和墙 这个我就不用教了吧!然后给一个hdri环境!
下面开始对每一层给材质了,玻璃我直接用了dielectric_materia

20080501105759451.jpg

车身当然就是车漆材质啦 自己调调颜色啊


20080501105800461.jpg


椅子和轮胎和塑料的内饰用了mia_material_x——〉bubber

20080501105800944.jpg

轮圈用了mia_material_x——〉chrome

20080501105801139.jpg

其他一律用了mia_material_x——〉copper 参数略有修改


20080501105801832.jpg

整体渲染一下 恩 还不错
其实大家看出来了 也许两个小时都不要 哈哈
在这里写这个 只是想告诉很多新人 要学会自己去耐心的做 不要老师教什么你就学那点
要学会自己去发现 去探索 很多东西就这么简单
最终效果:

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