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始设置灯光:) 1.摆放好手机模型,这款手机的材质大体分为:金属.银白色磨沙塑料.黑色塑料外壳和玻璃几种。 2.设置为vray渲染器。设置外壳金属材质,根据这款手机特性,这个金属并反射比较强,但是反射并不 是非常光滑,这里reflect设置为129(反射越强值越大,反之越小)glossiness光滑设置为0.9,让金属 有一点点模糊反射,就是那么简单。 3.设置银色磨沙塑料。这种材料的特性表现为:具有少量的反射效果,这有磨沙的特性,因为有了磨沙 ,使得这种材料肯定不会太光滑,所以反射的效果必然模糊。这里直接用max自带standard标准材质进行 调节。首先确定漫反射颜色,偏灰色。 |
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