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标题:
maya mr 快速渲染逼真汽车
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作者:
YY823
时间:
2013-9-17 10:39
标题:
maya mr 快速渲染逼真汽车
今天心情不错!弄了一辆雷诺,发给大家开开,喜欢的到论坛发个作品报道下哈!
先看一下送给大家的汽车:
2013-9-17 10:38 上传
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这个教程适用于maya2008版
同时这个教程适用和我一样偷懒的人~此教程没有什么技术难度!高手就无需发难了!仅做参考!
首先来介绍一下我们需要用到的三个shader!
mi_car_paint_phen 大名鼎鼎的车漆shader
dielectric_materia 齐名的光学shader
mia_material_x 2008新秀 超级无敌万能真实shader 此shader把一切变得简单了 因为预设太好用了!
2013-9-17 10:38 上传
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接下来就是开始主角登场!在这里又一个重要步骤要做!就是为你的车子分层!把同一种shader的部件分在一层!这样在以后调节材质的时候会方便很多!
2013-9-17 10:38 上传
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首先,自己做一个地面和墙 这个我就不用教了吧!然后给一个hdri环境!
下面开始对每一层给材质了,玻璃我直接用了dielectric_materia
2013-9-17 10:38 上传
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车身当然就是车漆材质啦 自己调调颜色啊
2013-9-17 10:38 上传
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椅子和轮胎和塑料的内饰用了mia_material_x——〉bubber
2013-9-17 10:38 上传
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轮圈用了mia_material_x——〉chrome
2013-9-17 10:38 上传
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其他一律用了mia_material_x——〉copper 参数略有修改
2013-9-17 10:38 上传
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整体渲染一下 恩 还不错
其实大家看出来了 也许两个小时都不要 哈哈
在这里写这个 只是想告诉很多新人 要学会自己去耐心的做 不要老师教什么你就学那点
要学会自己去发现 去探索 很多东西就这么简单
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专题,有需要的朋友可自行免费下载,地址
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