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标题: Maya穆斯林宗教建筑灯光技巧 [打印本页]

作者: lut_456    时间: 2013-9-9 14:10
标题: Maya穆斯林宗教建筑灯光技巧
首先看一下效果图。




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1.主光源。很简单,下图左边为主光源的位置,右面是参数。作为黄昏或者初生的太阳来说,阴影不要过于尖锐,颜色偏黄一些更好。




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2.主光的颜色精确值。




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3.左边可以看到辅光的CAM,黄昏西下是冷暖对比最强烈的时候,这里我用了冷色灯,边缘尽量要柔和,注意是5个相同的灯,用一个圆线做参照。




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4.辅助光的颜色。




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5.补光:这2个灯光的参数是相同的,它们的作用就是为了让主体的轮廓更加突出和增加水的质感和细节,主要应用效果和颜色,如图。




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6.这盏是为了弥补主题亮度的不足。




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7.还有一个补光是为了照亮远处的树。




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8.最后就是环境光了,稍微提高一下整体的亮度就可以了。




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后期主要是矫色,加景深,锐化。3D材质都是在PS里画的,就是COLOR和BUMP,高光贴图,没什么好讲的。





maya教程资源分享:Maya角色灯光技术入门讲解






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