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标题:
求教攻击判定的思路应该是怎样的?
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作者:
烟雨
时间:
2013-8-20 03:06
标题:
求教攻击判定的思路应该是怎样的?
攻击判定的思路应该是怎样的?我本想用onTriggerEnter来判定兵器trigger是否被目标collider进入,但常常会误判,比如举起兵器和兵器砍下的时候都有一次hit,请教一下应该怎么做
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