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标题:
3ds max建模教程:装饰镜的建模过程
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作者:
林伟贤
时间:
2013-8-19 09:55
标题:
3ds max建模教程:装饰镜的建模过程
3D模型就一个,方法很多。模型是死的,方法是活的,模型简单也好复杂也好,总有最简便的方法完成它,这就是这个3D教程的意义,有不对的地方请大家指正。
效果:
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一、创建个平面,尺寸如图
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二、右键转成多边形
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三、选择所有边,执行如下操作,注意类型选择Face
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四、接着移除这些线
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五、移除完线的结果
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六、选择所有面,执行插入面命令,结果如图
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七、接着将这些面执行挤出操作,最好是两次,第一次-1,第二次-10,结果如图
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八、选择如图这些边
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九、执行倒角,如图
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十、切换到左视图,添加弯曲命令,结果如图
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十一、前视图,再添加个弯曲,弯曲360度,结果如图
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十二、转多边形,并焊接接头的点
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十三、选择内侧的边界
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十四、按Shift同时往里复制缩放
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十五、选择外边界也执行刚才同样操作
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十六、在前视图创建个经纬球体,并设为半球
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十七、将球体延里面一个圆阵列
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十八、大体成型了
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十九、将里面边界补面做个镜子
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二十、完成
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作者:
nobodyland
时间:
2013-8-19 10:39
还挺巧的,刚开始看还疑惑这种内嵌的形状怎么做出来的。楼主很神!
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