然后我用Zbrush自带的ZMapper插件。在这里,我用在Projection tab中的Capture Current Mesh功能。通常情况下,它是用多边形的法线方向来获取高模的全部细节信息。然后,我导入未展开的低模,再次打开Zmapper去烘焙它的法线贴图。要做到这一点,首先我检查已经切到Tangent Space Map 模式,然后使用Create Projected NormalMap功能。为了得到最终的法线贴图,对每一个模型来说这一步骤被重复多次。正如你所看到,这张贴图显示所有的高模的细节。