非常不幸,我(上面那本书的作者)是河南人,北京上的学,在新疆写的书,然后又找的北京的出版社。没有出过国,离边境线最近的地方是在塔县的红旗拉甫,不过还没拍照片。所以这个离国境线最近的证据也没办法证明
对你悲惨遭遇深表同情,但是如果你不懂Shader,或者说对Unity的整个渲染框架到目前为止还是很不了解,晕晕乎乎,那就等这本书吧。
去年中在被北京的时候,因为经常听到各个群里朋友抱怨不知如何下手Shader,我就注意到Unity关于Shader的文档虽然看似很大,但是仍然不足够让想自己动手写Shader的同学拥有足够多的信息,官网的ShaderLab论坛上,虽然高手较多,但是这些知识点分布在几万帖子中,非常分散,而且很不正式,都是世界各地网友的各种疑问的汇总。即使是在这里,关于一些基本的问题也没有得到回答,我知道的几个洋高手其实对一些基本的问题也是糊里糊涂。去年10月份我就辞职回新疆了,在朋友那里晃荡了几个星期后,就专心搞了几个月的时间写这本书。 写完这本书后,以前主管又把我叫到北京来了................
我会天天催编辑的 教他加点人手
你这个问题的确够....低级适合阅读的对象: 这本书的面向对象是 Unity3D中高级程序员,Unity3D特效开发










出来出来

必须的

不反对

再不出来就让作者写欠条
等出来了每人免费发一本,让你吊我们胃口
只能打欠条了 最快也要下星期排版出片
关注你的书n久了!!!求欠条!
先给出版社一点钱打通关系吧,不然他们肯定会一压再压的。这都多久了哇,正常速度都该印刷第二次了。再等黄花菜都发霉了







| 欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) | Powered by Discuz! X2.5 |