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标题:
大家有研究过类似弹簧效果的吗?
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作者:
libufan
时间:
2013-8-13 18:26
标题:
大家有研究过类似弹簧效果的吗?
最近看到有个弹性炮弹,底座和发射器之间连接就是一个弹簧,是类似真实世界的弹簧效果,可以拉伸发射器,弹簧会跟着变,然后底座不动,一定范围弹簧就不会动了。也可以扭曲。 当松开手的时候,弹簧会收缩然后对底座和发射器有力的作用。
不知道我描述的清楚不清楚,有没有会的朋友帮忙解答一下,不胜感激啊!
作者:
libufan
时间:
2013-8-13 23:11
自己顶一下,希望有人解答一下
作者:
烟雨
时间:
2013-8-14 00:59
论坛不是有个类似弹簧的插件..?
作者:
fkun.lam
时间:
2013-8-14 09:23
嗯嗯,我也想找这方便的资料,也想实现弹簧的功能喔
作者:
libufan
时间:
2013-8-14 09:59
烟雨,能麻烦说一下那个类似弹簧的地址吗? 我几个有个mega fire,他仅仅是给物体变形,没有物理作用效果。
作者:
lsermao
时间:
2013-8-14 12:28
我建议最好还是用脚本来实现
作者:
徐徐的风
时间:
2013-8-14 13:08
试试用关节去做。
作者:
libufan
时间:
2013-8-14 16:00
有没有具体一点的细节
作者:
ORZ2013
时间:
2013-8-14 17:54
u3d有spring 关节
作者:
dannyGame2012
时间:
2013-8-14 19:21
学习了!!!!!!
作者:
libufan
时间:
2013-8-27 12:20
把这个帖子在拉上来吧,unity里面的spring这个感觉总是感觉调节的有问题,我是说我个人,呵呵
作者:
nts
时间:
2013-10-17 10:21
这个很高端啊
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