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标题: 新人求助:Unity里缩放过和调整过的物体,播放就复位了 [打印本页]

作者: benbenliwei    时间: 2013-7-29 19:29
标题: 新人求助:Unity里缩放过和调整过的物体,播放就复位了
max里做好动画导入unity里播放也正常,但在unity里缩放和调整位置角度后,在播放模式下又复位到调整之前了,关闭播放又是调整好的样子,这个如何解决?是不是我的动画类型选择有问题?Animation Type:Legacy / Generation: Store in Root(New);当然如果我选择None或者其他类型,随便缩放都没问题。

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作者: 艾西格亚    时间: 2013-7-29 20:13
建一个空的Game Objectt,将你的物件拖曳过去成为Game Object的子物体试试
作者: snake163    时间: 2013-7-29 21:34
你是不是模型里带了动画啊 。。。
作者: swat_3    时间: 2013-7-29 22:27
有可能哦
作者: benbenliwei    时间: 2013-7-30 09:05
艾西格亚 发表于 2013-7-29 20:13
建一个空的Game Objectt,将你的物件拖曳过去成为Game Object的子物体试试

艾神,先前FFD动画按照你说的morpher方法已经在max里转好动画导入unity了,先感谢一个。不过刚刚试了用Game Object子物体,物体还是会变回去
作者: benbenliwei    时间: 2013-7-30 09:06
snake163 发表于 2013-7-29 21:34
你是不是模型里带了动画啊 。。。

是的,模型在max里调整好了动画导入unity的,大神有没有什么办法解决?
作者: 狂风大尉    时间: 2013-7-30 09:29
benbenliwei 发表于 2013-7-30 09:06
是的,模型在max里调整好了动画导入unity的,大神有没有什么办法解决?

模型要不发个上来看看
作者: benbenliwei    时间: 2013-7-30 12:04
狂风大尉 发表于 2013-7-30 09:29
模型要不发个上来看看

是这样添加附件吗?不好意思,才加入纳金网不久,还不太会,麻烦帮忙看下,谢谢

ceshi01.rar

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