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标题: 【原创小教程】利用高度图制作Unity3d地形制作 [打印本页]

作者: alphatt    时间: 2013-7-20 13:43
标题: 【原创小教程】利用高度图制作Unity3d地形制作
利用高度图制作Unity3d地形制作前言
我们知道Unity3d的地形系统足够强大,一般的地形绘制直接使用内置的地形系统就可以完成,并且可以在绘制的地形上种树之类的,之前也有帖子说可以将三维软件中制作的地形直接导入unity3d,当成其地形系统产生的地形使用。
这个文章主要讲了利用一张黑白图来再结合unity3d的地形系统来实现一个较为自然的地形,此教程只适合非特定的地形,就是一般用在远处的随机的一个地形。因为你如果直接手动去用笔刷去刷的话没有一定的时间肯定是刷的不够完美。OK~下面开讲!
一、准备工作
首先我们需要打开Unity3d,然后选择创建一个新的地形。

111.jpg (42.93 KB, 下载次数: 780)

111.jpg

利用高度图制作Unity3d地形制作.rar

532.62 KB, 下载次数: 622


作者: may    时间: 2013-7-20 13:52
看了教程,我的问题是这样不太好控制地形的高低位置就是了,还是要导入后来刷出理想的效果,不过还是学习到了方法,感谢分享!
作者: alphatt    时间: 2013-7-20 16:33
may 发表于 2013-7-20 13:52
看了教程,我的问题是这样不太好控制地形的高低位置就是了,还是要导入后来刷出理想的效果,不过还是学习到 ...

准确的高低位置是无法控制的,大概的应该可以根据黑白的深度来进行调整~
作者: alphatt    时间: 2013-7-20 16:34
may 发表于 2013-7-20 13:52
看了教程,我的问题是这样不太好控制地形的高低位置就是了,还是要导入后来刷出理想的效果,不过还是学习到 ...

准确的高低位置是无法控制的,大概的应该可以根据黑白的深度来进行调整~
作者: may    时间: 2013-7-20 17:20
是的,目前只能用这样才能得到比较精确的效果
作者: Sora    时间: 2013-8-2 22:36
在此學習了 !
作者: Sandrock02    时间: 2013-8-3 09:19
学习一下~~~~
作者: 濮轩    时间: 2014-2-17 14:17

学习一下~~~~
作者: _流­ ̄年―    时间: 2014-2-17 17:32
这个方法导入后不太准确 。。。
作者: omgomg2014    时间: 2014-2-18 13:11
在此學習了 !
作者: aoikalin    时间: 2014-2-18 16:07
谢谢分享这资源
作者: tangqizuse    时间: 2014-2-20 23:17
新人学习,谢谢分享
作者: advcyc    时间: 2014-3-12 17:29
谢谢分享!
作者: yummi    时间: 2014-3-23 00:37
U3D 又一好资源. 学习了.
作者: xizhenlong    时间: 2015-1-21 16:33
原来地形还能这么搞啊      
作者: hisamekenji    时间: 2015-1-21 20:50
感谢分享~~~~~~~~~~~~~
作者: tianhett    时间: 2015-1-21 22:26
看完就开搞。。。。。。
作者: eryang    时间: 2015-5-17 15:53
试一下了,最近被这个问题坑了




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