纳金网

标题: u3d如何检测高速运动物体的碰撞 [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2013-6-30 14:32
标题: u3d如何检测高速运动物体的碰撞
现在有一个平面,设置的是meshcollider,将Is Trigger勾选,然后场景中有个Box Collider 设置的是刚体,不勾选重力,Collision Detection 选择的是Continuous Dynamic,然后用程序控制Box的运动,如果Box速度太快就有问题,有时候能检测到,有时候就不能检测到,有一定几率失败。请问如何设置能稳定检测碰撞检测?




欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5