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标题: Unity3d 2D游戏中 角色环境遮挡? [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2013-6-24 11:35
标题: Unity3d 2D游戏中 角色环境遮挡?
想在unity3d中做2D游戏,有一张完整的地图(贴图),和一些角色序列帧动画,贴图中有建筑物,怎么让角色走到建筑物的时候,重合的部分遮挡住,就是让他部分透明或者不显示都行?

作者: yawnyawning    时间: 2013-6-24 13:32
用raycast做一條線,cam與角色中間有什麼就將material轉做transparent shader
作者: 狂风大尉    时间: 2013-6-25 11:39
感谢楼上兄弟提供的方法!




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