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标题: max将效果怎么转化到Shader里呢? [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2013-6-6 14:20
标题: max将效果怎么转化到Shader里呢?
如果我在3dmax里做一个效果出来,比如说漆面的效果,我在max里设置了一堆参数和通道,最后实现出来了,那么我怎么将这种效果转化到Shader里呢?

作者: 烟雨    时间: 2013-6-6 18:31
如果是vray这些的设置是没用的,Unity里面无法判断




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