1)场景中必须有两个或两个以上的模型。最初的模 型叫做源物体,要变形为的模型叫做目标物体.(2)模型必须是相同的网格物体或面片物体。(3)源物体与目标物体的顶点数必须完全相同。变形工具的使用方 法如下
1)先在视图中选中源物体,然后进入复合物体卷展栏,并按下Morph按钮。(2)在动画控制区中将时间滑块拖到另一时间处,单击Pick Targets卷展栏中的Pick Target按钮后在视图中选中目标物体。(3)播放动画就可以看到在选定的时间范围内,源物体逐渐变形为目标物体的动画。
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