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标题: Unity3D 如何实现鱼的摆动或物体的一个变化操作 [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2013-5-28 22:13
标题: Unity3D 如何实现鱼的摆动或物体的一个变化操作
需要实现一个鱼的游动,然后如何实现鱼的尾巴摆动???
作者: libufan    时间: 2013-5-28 23:05
用Max做动画不行吗?
作者: 艾西格亚    时间: 2013-5-28 23:15
可以在Unity里面用Mega Fiers里面提供的Wave或是Bend来实现这个效果
作者: 狂风大尉    时间: 2013-6-1 13:22
Unity的动画功能还是需要靠插件才能有好的效果
作者: xxiixx    时间: 2013-6-4 18:28
艾西格亚 发表于 2013-5-28 23:15
可以在Unity里面用Mega Fiers里面提供的Wave或是Bend来实现这个效果

用Mega Fiers 是不是要max做好摆动的效果 然后再用unity设置显示?还是直接可以在Unity里面对模型进行摆动的调整
作者: 艾西格亚    时间: 2013-6-5 03:57
xxiixx 发表于 2013-6-4 18:28
用Mega Fiers 是不是要max做好摆动的效果 然后再用unity设置显示?还是直接可以在Unity里面对模型进行摆 ...

Mega Fiers可以直接进行对模型的摆动设置与其他方式的变形控制。
作者: xxiixx    时间: 2013-6-5 10:18
艾西格亚 发表于 2013-6-5 03:57
Mega Fiers可以直接进行对模型的摆动设置与其他方式的变形控制。

非常感谢 我试试去 可能还没找到如何是指他的摆动的参数吧。应该是靠参数调节的吧 还是需要脚本支持
作者: 王者再临    时间: 2013-6-6 22:01
xxiixx 发表于 2013-6-5 10:18
非常感谢 我试试去 可能还没找到如何是指他的摆动的参数吧。应该是靠参数调节的吧 还是需要脚本支持 ...

mega那个摆动是用参数调就行了,不需要用到脚本




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