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标题: 【提问】关于加载游戏对象的问题 [打印本页]

作者: 大大虾    时间: 2013-5-26 00:04
标题: 【提问】关于加载游戏对象的问题
问题是这样的,在第一场景中选择一个游戏对象(比如飞机,车,坦克、、、什么的)!~
然后进入第二个场景,之前选择的游戏物体就加载到第二个场景指定的地点,并且主相机的目标体自动就是该物体!~
求各位大神给点好的方法!或者指明点思路!~~~小弟先谢过了!!!!
作者: 王者再临    时间: 2013-5-26 00:17
这个是不是你先将物件制作成Prefab,然后加上Tag,选到后就在第二场景里面加载这些选到的prefab,不知是否可行,还请各位多提供一下思路
作者: Furion    时间: 2013-5-26 00:20
选择后实现对象,然后dontdestroyonload………
作者: 大大虾    时间: 2013-5-26 14:19
感谢楼上二位!~我在自己研究研究!~谢谢了!~也希望各位大神再给点思路!~
作者: sunfremont    时间: 2013-5-26 18:51
先設定好  然後放成perfab
要使用時  用 Instantiate
作者: shengbin88    时间: 2013-8-15 17:06
把所有不需要删除的物体放进prefab,然后给定dontdestroyonload(this),是之可以再登陆是不删除,这样就可以达到效果
作者: 徐徐的风    时间: 2013-8-16 10:27
DontDestroyOnLoad(你不想卸载的资源);
转换场景后改资源不会被删除卸载.




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